02 diciembre 2008

Samara Morgan ya no da nada de miedo...





.... grrrrrrrr a mi que me pida 7 days de lo que quiera

28 noviembre 2008

Me gustaría trabajar en... (2da Edición - Pixar Animation Studios)

Los que me conocen, saben que no existe otro lugar en el mundo en el que más quisiera trabajar que en Pixar Studios, en mi opinión, el mejor estudio de animación sobre la faz de la tierra.

Se preguntarán por qué no había colocado a Pixar en la primera edición de esta serie de posts, la razón es que no había encontrado material suficiente que le hiciera la justicia que mi fanatismo por este lugar se merece. Hasta que hace unos días mientras navegaba en mis sitios frecuentes me topé con un excelente tour visual que hizo recientemente la gente de Rotten Tomatoes.

Con ustedes, Pixar Animation Studios... El Paraíso:


En los jardines, Luxo Jr. y su Pelota

Sip, en Pixar tienen una piscina al igual que una cancha de Volleyball :)

Mesas de Picnic donde suelen haber reuniones sobre nuevos proyectos durante el almuerzo.

El epicentro de Pixar, el Atrium, diseñado como punto de encuentro para que los diferentes departamentos se reunan durante coffee breaks.

El Café Luxo, comida y bebidas a buenos precios

El Atrium siempre está adornado con la más reciente producción del estudio, en este caso, Wall-E

El cuarto de los cereales, todos los tipos de cereal imaginables... Gratis!

Eso que ven en esta foto, es un empleado de Pixar trabajando en su cubículo, si, su cubículo es una acogedora casita. Que vida tan dura...

El Render Farm de Pixar, el corazón de Pixar donde se procesan todos los renders de sus películas, con aviso de neón y todo, qué tal?...

La humilde sala de proyecciones donde además de mostrar sus producciones, los empleados observan material que pueda servir de influencia e inspiración para sus producciones

Y asi se ve Pixar cuando se acaba tu jornada de trabajo y vas saliendo para tu casa, será que provoca salir de esas instalaciones?, yo me quedaría durmiendo en mi "cubículo", jejeje.


26 noviembre 2008

La Evolución de Lara Croft



Con motivo del lanzamiento de la más reciente iteración en la saga Tomb Raider, marcando el regreso de una de nuestras heroínas favoritas y la que más buena está, podemos notar que los años no han pasado en vano para la Señorita Lara Croft.

Desde su debut en PC y Playstation 1, Lara ha pasado por muchos cambios, aumento de polígonos y reducción en cierto atributo que siempre ha saltado a la vista pero que, aceptémoslo, casi nos sacaba un ojo en sus primeras versiones. Claro está, ahora Lara parece más real y menos "cartoon", pero saquen ustedes sus propias conclusiones. Cuál es su favorita?, a continuación , gracias al site LazyGamer y a LostLinks podrán apreciar la evolución de Lara con sus propios ojos:

Tomb Raider 1

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Tomb Raider 2

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Tomb Raider 3

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Tomb Raider: The Last Revelation

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Tomb Raider: Chronicles

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Tomb Raider: Angel of Darkness

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Tomb Raider: Legend

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Tomb Raider: Anniversary


Tomb Raider: Underworld

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Si quedaron ganas de más Tomb Raider y más Lara Croft, se pueden dirigir a la casa de Lara en la web haciendo click aquí.


21 noviembre 2008

Especial de Ozzy

Ozzy Osbourne+WoW+Comercial de Samsung = Post para Lost Links



06 octubre 2008

Me gustaría trabajar en... (1era Edición - Blur Studios)

A partir de hoy estaré posteando de vez en cuando y de cuando en vez, una serie de posts dedicados a sitios donde trabajaría de gratis (bueno, quizás no de gratis... pero ustedes entienden, jeje).

Vamos a empezar con la compañía Blur, quienes se dedican a... si, lo adivinaron: Animación por computadora, el trabajo de esta gente incluye animaciones para videojuegos, comerciales, películas y cortos de su propia cosecha.


Para quienes quieran ver una muestra del trabajo que se hace en Blur, les dejo a continuación su Reel más reciente:




Y como si con solo ver la impresionante calidad de lo que se hace en esta compañía no fuera suficiente para querer trabajar en ella, un pequeño tour alrededor de sus instalaciones...



Luego del trillado dicho, "una imagen dice más que mil palabras", solo me resta algo por decir:

Yo quiero trabajar en Blur...